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キャノピーを形成する際に使う型のこと。 発泡スチロールの土台の周りに石膏を塗り固めて作られる。 河原でのキャノピー製作時、上流からおっさんと一緒に流れてきたビニル製のプールでよく使うようなシャチ型の浮き輪に「シャチ子」と書かれていた。まったくの偶然であったがそのままなし崩し的にこの名前が定着した。 しかし、製作途中にヤスリで石膏を研磨する際には石膏の粉末(たぶん有毒)が激しく舞い散るため、製作現場は別名「腐海」と呼ばれることも。 胴体班のご本尊。 ご本尊ゆえ、手荒な扱いをすると祟りにあう。 近年の例 2005年 琵琶湖に行く際「作業に必要ないから」といって、学校に置き去りにしたところ、キャノピーが暑さでただれて使い物にならず現場大混乱。 2007年 諸事情により倉庫にて保管しておいたところカビ発生。その後、河原でのキャノピー作りが失敗。その数日後、胴体班員が相次いでバイク事故を起こし重軽傷を負う。 さらには琵琶湖湖畔にて、胴体班長が乗り込んでいたトラックが松に当たり小破している。
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基本情報 特徴 アクション 伝承奥義 考察・戦法雑魚戦 ボス・中ボス戦 おすすめ技能 戦闘中セリフ集 基本情報 幻闘編使用条件 伝説編エピソード「よみがえる凄血!」をクリア アクションタイプ 北斗琉拳 CV 神谷浩史 特徴 厨二臭い言動の目立つ琉拳の末弟。兄弟子たちのような派手さはないが、1対1の強さでは勝るとも劣らない。 闘気ストックを回復できる個性的な固有体術を持ち、それにより強力な奥義が使いやすい。 修羅で有利な即死持ち。 アクション 通常攻撃 右アッパー→両掌打→両チョップ→突き6連発→〆にガード崩し効果のある右チョップ。全10段。突きの連発部分でかなり前に踏み込む。 練気攻撃 方向転換可能な拳の乱打。コンボ稼ぎや、囲まれた際に方向転換しながら放つと効果的。 強攻撃1 踵落とし。範囲は狭いが、ここから練気攻撃に繋ぐとボスもそこそこ削れる。 強攻撃2 前方を蹴り上げ、追加入力で飛距離の長いハンドスプリングキック。密集から抜け出し、場合によっては振り返って通り越した敵に練気攻撃を放つと効果的。 強攻撃3 前方を蹴り上げ、追加入力で浴びせ蹴りで衝撃波を放ち周囲を攻撃する。奥義以外では最も範囲の広い攻撃。強攻撃2ほどは移動しないので、使い分けを。 ダッシュ攻撃 飛び膝蹴り。ガード崩し効果。各攻撃の起点に。 固有体術 胸の秘孔(破孔?)を突き、体力をわずかに消費して闘気を1ストック回復する。発動には若干の長押しが必要。体力ゲージが赤だと使用できない。 投げ 敵に指を突き刺し、闘気を込めて爆破する。発生が速く、威力も高い。原作でカイゼルに使用した破摩独指。 伝承奥義 名前 消費 威力 成長 性能 習得方法 喝把玩 1 2 体力 踏み込みとともに両手で突きを放ち、前方の相手の破孔を突く。発生が速く、コストパフォーマンスに優れる。序盤のボス戦闘の主力。原作で、追手の修羅を一撃で無残な肉塊と化した奥義。 闘気レベル1 破流双爛 2 1 体力 空高く飛び上がり、上空から相手の破孔を連続で突く連打攻撃。表記ほどの攻撃範囲はないので、挑発で集めてから使うと効果的。着地にも攻撃判定あり。 闘気レベル8 瞬炎仙 2 2 技量 素早く駆け抜けて、前方の相手に一瞬のうちに打撃を与える。前方に固まった敵群を蹴散らせるが、突進系のため単体へのダメージは安定しない。 闘気レベル14 濤蹴蒼覇 3 3 闘気 自らの周囲に闘気を放出し、前方へ渾身の飛び蹴りを放つ。高く舞うサマーソルトキックで全方位に衝撃波を放つ。シャチの奥義では最も広範囲だが、表記ほどではない。 闘気レベル19 羅刹天魁 3 4 攻撃 前方の相手に対し、蹴りと突きの連続攻撃を浴びせかける。発生も速く、すべて当てればかなりのダメージを叩き出せるボス戦の主力技。表記は前方近距離だが、実質タイマン技。射程が短く、相手を押し出してしまうことがあるので密着しての発動を。〆の一撃はガード不能で、守備隊長以下即死効果だが、そうでなくても普通に殺せる威力を誇る。 闘気レベル24 考察・戦法 ステータスは平均的だが、スピードや手数には優れる。 全体的に攻撃範囲が狭いため、雑魚集団の殲滅には時間がかかるかもしれない。 一方で、手数の多さと優秀な伝承奥義があり、1対1には強い。 闘気ストックを回復できるという個性的な固有体術があるので、これを有効活用していきたい。 アイテム箱や守備隊長から得られるパンを食べる前に固有体術を使うなどの小技が高難度では効いてくる。 雑魚戦 攻撃範囲の狭いキャラなので、奥義や挑発を使って殲滅を図る。 基本的に強攻撃2,3を多用することになるだろう。 強2は振り返って追撃、強3は敵群に飛び込んで方向転換しながら周囲を追撃する形で練気に繋ぐと強力。 ただ入力が多いと練気攻撃が誤発動しやすく、遠距離から狙われるなど大きな隙となる。 奥義では濤蹴蒼覇が範囲・威力に優れ、伝承奥義拠点や時間内拠点で主力となるだろう。 ボス・中ボス戦 ボスとのタイマンには比較的強い。 羅刹天魁がかなり強力で、ガード崩しやカウンターで出せば必中し、ごっそり削れる。 さらに秘孔効果を与えるため、強攻撃1→練気攻撃で追い討ちをかけよう。 習得前であれば喝把玩がタイマンで威力を発揮する。 体力に余裕のあるときは固有体術で奥義を連発できるが、長押しが必要なので隙を作らないように注意を。 また、相手がガードを固めている場合は、優秀な投げを狙うのも有効。 おすすめ技能 極大の制圏 各攻撃の範囲が狭い方なので、対集団戦の能力向上に。 覇者の闘気・勝利への執念・カルマの輪廻 高難度になるほど奥義に頼らざるを得ない。固有体術を乱発するわけにもいかないので、どれかは。 奥義の極 ストロングポイントのさらなる強化を。特に羅刹天魁の威力向上を図りたい。 戦闘中セリフ集 幻闘編開始時 鬼を喰らう羅刹とは俺のこと 挑発 貴様の首をもらいに来たぜ! 拠点侵入 まあ、準備運動ぐらいにはなろう 消えな、お前じゃ相手にならん! 喰い尽くしてやるわ!貴様の存在ごとな! 拠点制圧・100人撃破・敵撃破 ハハハ!この拳はもはや神をも凌ぐ! 俺は他人の血をすすっても拳を強大にせねばならぬのだ! 待てぬ……救世主など待てぬのだ! 己の甘さをあの世で悔いろ! 貴様の動きは既に見切ったということだ! 敵遭遇 天空に北斗七星輝く時……修羅を喰いに現れる羅刹とは俺のことよ! 北斗琉拳のシャチ!貴様の首をもらいに来たぜ! (対ハート) ふ、その腹ごと、突き破ってやるぜ! (対カーネル) ゴッドランドだと……笑わせる俺の拳はもはや神をも凌ぐ! (対トキ) すきがねえ……だが、どこかに弱点があるはずだ! (対ユダ) すぐにけりをつけてやるぜ俺が流す血はお前を染めるための物じゃない (対サウザー) 羅刹の道にも後退はない!前進あるのみだ! (対リュウガ) 血に飢えた狼か……鬼を喰らう羅刹といい勝負だな (対ラオウ) 俺はあんたの言う強い男になれたのか? (対ファルコ) 北斗琉拳よりも前に生まれた拳法かそんな古い拳が俺に通用するかな? (対バット) 不思議な男だ……貴様は俺と同じ臭いがする…… (対リン) 貴様は俺の野望の捨て石!おとなしくしてもらおうか! (対名も無き修羅) この時を待ちわびていた!親父たちにした仕打ちを悔いながら死ね! (対ハン) 貴様の拳、ようやく見切ったちゃんと首は洗っているだろうな? (対ヒョウ、カイオウ) 俺ではかなわぬかもしれぬ……だが、ここは命を懸けるしかねぇ! 敵撃破(対バット) 少しでも早く、大切な人が安心して暮らせる世の中にするためだ 味方と合流 この俺でもお前の身を守ることぐらいできる 敵対時 賞賛 味方が次々と……何という奴だ!! 遭遇(対ラオウ) 俺はあんたの言う強い男になれたのか? (対羅将) 俺ではかなわぬかもしれぬ……だが、ここは命を懸けるしかねぇ! 敗北 この程度のダメージなら逃げ切れる! 俺の役目は終わった…… 味方時 賞賛 強いな……お前はわれらの切り札よ まるで闘神のような強さだな…… (対) 苦戦 ふふふ……恐るべき拳よ 敗走の危機 歯が立たない……な、なんて奴だ! 琉拳で即死あるのシャチだけ? -- (名無しさん) 2013-03-13 20 18 11 ↑シャチだけです。 -- (名無しさん) 2013-03-14 12 44 25 ↑ありがと。アニキたちに唯一勝る点だったのね。 -- (名無しさん) 2013-03-15 01 05 03 シャチ大好き -- (名無しさん) 2013-06-13 18 19 42 ヅラっぽいな -- (名無しさん) 2013-09-09 23 57 28 固有体術で常に闘気ブーストできる、移動速度速い、投げと奥義の発生も速い、ときたらかなり強いと思う。ただ、テクニカルなキャラではあるが。 -- (名無しさん) 2013-09-21 09 54 55 シャチ強いですね。常に伝承奥義出せるから安定。壁際で羅刹天魁すると威力やばいです。 -- (名無しさん) 2013-09-21 16 35 22 ガード崩しに乏しかろうが瞬炎仙連発で強引にこじ開け破孔状態になった羅刹天魁で終了 -- (名無しさん) 2013-09-26 19 02 29 リン -- (名無しさん) 2015-08-27 10 23 40 流撃の極み付けるとボス戦で強攻撃2からの背後攻撃が決まりやすいな。 -- (名無しさん) 2017-10-29 01 50 25 このキャラ幻闘編クリア後によく射撃の達人が出るのはどうしてだ? -- (名無しさん) 2017-11-05 20 55 46 ↑それは流石に気のせいじゃない? 射撃の達人なんてゴミスキルが出るのはよくあること・・・ -- (名無しさん) 2017-11-06 00 35 20 試しに射撃つけたら効果なし。捨て身付けるもあまり変わらず。討空付けたらザコ掃討が断然楽になった。よって討空必須キャラっぽい。問題は練気攻撃。通常攻撃よりダメージが低い感じだ。肥孔効果発生するようにしたいんだが。 -- (名無しさん) 2018-01-01 00 38 41 絶妙激と毒手付けたら練気だけでほとんど殲滅出来るキャラになったな。 -- (名無しさん) 2018-01-18 12 49 24 臨死3種類と必滅の一撃と血肉の報酬を装備して安定するようになった -- (名無しさん) 2020-04-19 20 09 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに同じページにアップロードしたファイル名) 名前 シャチ☆ 職業 ガンスリンガー 生産 防具 一言 まぁ・・・あれだw
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2329.html
フロートサプレス 登場 S フロートサプレス 技概要 技説明メダロットS 関連技 技概要 メダロットS初出の射撃技 浮遊タイプの脚部を装備したメダロットに対して、強力な妨害効果を与える。 技名のサプレス(英 suppress)は、抑制の意。 浮遊タイプを抑えるという、効果そのままの名前である。 技説明 メダロットS 本作初出のワンダーベルの技として初登場。 相手の脚部が浮遊タイプだった場合、充填値・冷却値を60%低下させるマイナス症状、フロートサプレスを与える効果を持つ射撃技。 相手の脚部が浮遊タイプ以外の場合は、充填値・冷却値を10%低下させる。 攻撃後には回避不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスは成功値へのプラス補正。 ランク☆3時にはプラス200。 以降プラス100されていき、ランク☆5時にはプラス400される。 浮遊タイプは、本作においてはサイバー以外の全ての地形において地形相性A(装甲値以外への性能補正+10%)。 それに加えて、一部ピックアップガチャ入手のメダロットには高性能の浮遊脚部を持つものや、純正時の技構成から多用されるものも存在する。 以上の様な理由から、浮遊タイプのメダロットは使われる機会が歴代作品よりも多い。 フロートサプレスは、この様な浮遊タイプへのメターー優位に立てる要素として生み出された技だといえよう。 関連技 対特定脚部タイプ効果を持つ技 アンチエア 飛ぶ鳥を墜とす対空攻撃 アンチシー 泳いでいると沈める対水攻撃 フロートサプレス 浮わついた相手を抑える症状射撃 アンチフロート 浮わついた相手を墜とす対浮遊攻撃
https://w.atwiki.jp/chickenischicken/pages/569.html
親:マイプル2 名前 シャチ丸 所属 中立派幹部 年齢 11歳 髪色 赤色(ピンク) 身長 156cm 眼色 黄緑色 体重 45㎏ 異能 [[身体の一部が変化する能力【50%】水を操る【50%】 性別 男性 状態 現状に不満なし 一人称 俺、俺様 二人称 君/〜さん/●●/ 三人称 ~さん、呼び捨て 本名 嵐島 鯱(アラシジマ シャチ)
https://w.atwiki.jp/setukai15/pages/80.html
フロート先生のプロフィール 編集してお使いください(この文章は削除してもかまいません。)
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/4417.html
32フロート 32FLOAT フォックスレーシングショックスのサスペンションフォークのシリーズ名。 オールマウンテン用のエアスプリングフォーク。 2007 モデルチェンジ。 ディスク台座がポストマウントとなった。 グレード 140R 140RLC 130X 2008 グレード 140R 140RL(完成車のみ) 140RLC 2009 15mmアクスルモデルが追加された。 関連項目
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【種別】 用語 オーメダル コアメダル 【用語】 シャチ・コア 【よみがな】 しゃち・こあ 【登場話】 第16話~ 水棲系のシャチの模様が刻まれたコアメダル。グリードの水棲系幹部怪人、メズールのコアメダルである。 仮面ライダーオーズの変身時にオーズドライバーの3つのメガクリスタの?側で使用される 第15話でカザリが仕組んだ罠で器の実験で使うためにメズールから奪った。メズールは残り1枚になり人間体の姿を維持することしかできなくなる。このメダルはグリードを器としてメダルを集中させる実験に使われ、メズールをダシにしてガメルをだまし実験された。 オーズの形態ではオーラングサークルの上段のシャチヘッドに変化させる。 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ (シャチ、ウナギ、タコ コンボ形態)仮面ライダーオーズ シャウバ (シャチ、ウナギ、バッタ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ シャジャーター (シャチ、クジャク、チーター 亜種形態) 【メダルの種類とコンボ形態】 コアメダル 系統 仮面ライダーオーズのコンボ タカ・コア 鳥類系 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ クジャク・コア コンドル・コア クワガタ・コア 昆虫系 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ カマキリ・コア バッタ・コア ライオン・コア ネコ系 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ トラ・コア チーター・コア サイ・コア 重量系 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ ゴリラ・コア ゾウ・コア シャチ・コア 水棲系 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ウナギ・コア タコ・コア プテラ・コア 恐竜系 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ トリケラ・コア ティラノ・コア 【関連するページ】 ウナギ・コア オーズドライバー オーメダル クジャク・コア クラゲヤミー クワガタ・コア コアメダル コンドル・コア コンボ形態 ゴリラ・コア サイ・コア シャチパンダヤミー ゾウ・コア タカ・コア タコ・コア チーター・コア トラ・コア トリケラ・コア バッタ・コア プテラ・コア ライオンクラゲヤミー ライオン・コア 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ シャジャーター 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 巨大グリード暴走態 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第29話 第30話 第31話 第32話 第33話 第34話 第36話 第37話 第39話 第42話 第43話 第44話 第45話
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フロートブリッジ テト譜 このテンプレのメリット 形が面白い 組み切ると火力が高い このテンプレのデメリット 2巡目確定で2回ソフドロが入る セットアップ率が低い 名前の由来は 1巡目TSS後L(J)ミノの一部が浮くのでフロート、開幕空中TSSなのでブリッジ です
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